SKY TERMINAL Einbauanleitung
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1. I3D

Die Terminal.I3D in das Zielfahrzeugs importieren, an gewünschten Bereich einfügen und anpassen.


2. FAHRZEUG-XML

SKY Terminal XML Eintraege.xml öffnen und die Container in die Bereiche eurer XML. ergänzen.
Ggf noch die Groups anpassen.


3. LUA 

Die Ordnerstruktur "scripts" sowie terminalScreens.xml in den Zielmod kopieren.
Bei anderen Ordnerstrukturen oder Namensgebung der LUA und/oder TerminalScreens.xml muss in der Terminal.Lua und RegisterTerminal.Lua angepasst werden. Zeilen sind markiert. 


4. MODDESC

Moddesc um den Eintrag erweitern oder ergänzen.

<extraSourceFiles>
    <sourceFile filename="scripts/RegisterTerminal.lua"/>
</extraSourceFiles>

Vorhandene dependencies bzw. extraSourceFiles lediglich um die inneren
Einträge erweitern.

5. ABHÄNGIGKEIT

FS25_DashboardLive muss installiert sein um das SKY Terminal zu nutzen. Für eigene Terminals nicht zwingend erforderlich.

6. TERMINALSCREENS

In der XML terminalScreens können die Abhänigkeiten angepasst werden.
<terminalScreens>
    <screen id="TERMINAL"> Hier zum Beispiel ist die Group die angiebt bei welchen Geräten das Terminal angezeigt wird.
        <implement name="HRW 6000.36"/>
        <implement name="Sonic PPF 300/12"/>
        <implement name="Easydrill P250"/>
        <implement name="X50+ Econov"/>
    </screen>

    <screen id="X50"> Hier zum Beispiel ist die Group die angiebt bei welchen Geräten das welcher Screen angezeigt wird.
        <implement name="X50+ Econov"/>
    </screen>
</terminalScreens>


7. TEST

Spiel starten, Fahrzeug kaufen und eingetragene Geräte anbauen.
In der log nach "Terminal" "Error" "Warning" suchen.
Wenn keine Einträge vorhanden und Terminal wird wie gewünscht angezeigt, alles gut :) 


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