TESTPLAN VERSION 1.12

1. SAVEGAME PUMPE
- Druck auf einen Wert ungleich 8,5 bar stellen.
- Radius auf einen Wert ungleich 33 m stellen.
- Spiel speichern und vollständig neu laden.
- Prüfen, ob beide Werte erhalten bleiben.

2. SAVEGAME BODEN
- Eine Fläche beregnen und die Feldinfo notieren.
- Einen Bereich mehrfach befahren beziehungsweise bearbeiten.
- Speichern, neu laden und Bodenfeuchte, Beregnungsmenge, Verdichtung und Überfahrten vergleichen.
- Im Savegame-Ordner muss rwsmState.xml vorhanden sein.

3. SCHLAUCHEINZUG
- Schlauch teilweise einziehen, Einzug stoppen und speichern.
- Nach dem Laden muss die gespeicherte Schlauchlimit-Position erhalten sein.
- Der Einzug darf nicht automatisch weiterlaufen.

4. MULTIPLAYER HOST/CLIENT
- Host beregnet eine Fläche.
- Client prüft nach spätestens einigen Sekunden dieselbe Feldinfo.
- Client verlässt das Spiel und tritt erneut bei.
- Nach dem vollständigen Snapshot müssen Host und Client dieselben Werte anzeigen.

5. DEDICATED SERVER
- Mit zwei Spielern in verschiedenen Bereichen fahren.
- Prüfen, ob in beiden Bereichen Bodenwerte angelegt und gespeichert werden.
- Server neu starten und anschließend die Werte kontrollieren.

6. REGRESSION
- Wasserstrahl optisch mit Version 1.10 vergleichen.
- Druckregelung Bild hoch/Bild runter und Radiusregelung Num +/Num - prüfen.
- Kupplungsmarker, Pumpengeräusch und Schlaucheinzug testen.
